智汇书屋 -银翼杀手2019
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银翼杀手2019书籍详细信息

  • ISBN:9787569940862
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2021-9
  • 页数:112
  • 价格:58.00
  • 纸张:暂无纸张
  • 装帧:暂无装帧
  • 开本:暂无开本
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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  • 更新时间:2025-01-09 19:27:48

内容简介:

*影史经典科幻电影《银翼杀手》衍生漫画、银翼杀手「官方正史」图像小说系列第2弹

*本卷故事发生地将初次来到电影中暗示多次的“外域”(OFF-WORLD),采矿殖民星、罗摩奴阇空间站、阿卡迪亚……揭晓银翼杀手的宏大世界

*由美漫金牌搭档,荣获奥斯卡最佳改编剧本提名、电影《银翼 杀手2049》《金刚狼3》《异形:契约》《东方快车谋杀案》的编剧迈克尔·格林和《蝙蝠侠》《超人》《星际迷航》《变形金刚》漫画作家迈克·约翰逊共同编剧,《美国队长》《正义联盟》的绘者安德烈斯·吉纳尔多绘制

*哑光铜版纸四色印刷,细腻呈现赛博朋克色彩,深度还原画面质感,满满的科幻电影氛围感!锁线装订,方便阅读

*2020 年 SCRIBE AWARD 最佳图像小说奖获奖作品

————————————————————————————————

外域,2026年。

银翼杀手阿什娜与农业巨头之女克利奥,

一对伪装身份的“母子”,七年来小心翼翼地隐藏在外域的殖民星,

躲避来自克利奥父亲的追捕。

然而,一场血腥的复制人暴动,让她们在外域失散。

克利奥必须在一群叛乱的复制人中间找到立足之处,

而阿什娜的身份很快被一位追踪她们的赏金猎人识破。

对她们来说,外域将不再是安身之所。

—————————————————————————————————

多亏这个高质量的图像小说系列,让银翼杀手的世界得以继续保持旺盛的生命力。——科幻公告

完美地表现出了浓厚的赛博朋克氛围……阿什娜这个角色甚至比《银翼杀手》电影里的戴克还要复杂,迈克尔·格林精心构思的故事令人钦佩。——Game One网站

安德烈斯·吉纳尔多的绘画仍然出类拔萃,读者可以再一次在画作中捕捉该系列的精髓,很难不迷恋其高水平的设计细节和艺术表现力。——Set The Tape网站

一部充满哲学意味的黑色、动作、科幻图像小说,格林和约翰逊正在创造他们自己的风格。——Nerdly网站


书籍目录:

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作者介绍:

编剧:

迈克尔·格林(Michael Green),美国电影、影视剧编剧,制作人,漫画作家。编剧作品包括《银翼杀手2049》《金刚狼3:殊死一战》《东方快车谋杀案》《美国众神》《异形:契约》等。2017年凭借《金刚狼3:殊死一战》获得奥斯卡最佳改编剧本奖提名。

迈克·约翰逊(Mike Johnson),美国漫画作家,《纽约时报》漫画、动画和游戏类畅销书作者。参与创作的作品有《星际迷航》《变形金刚》《超人/蝙蝠侠》《超级少女》《危机边缘》和《Ei8ht》。

绘者:

安德烈斯·吉纳尔多(Andres Guinaldo),西班牙艺术家、漫画家。他曾为漫威和DC漫画工作,绘制的作品包括《绿灯侠》《美国队长》《正义联盟》《自杀小队》《无敌浩克》《黑暗正义联盟》等。


出版社信息:

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书籍摘录:

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原文赏析:

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其它内容:

书籍介绍

*影史经典科幻电影《银翼杀手》衍生漫画、银翼杀手「官方正史」图像小说系列第2弹

*本卷故事发生地将初次来到电影中暗示多次的“外域”(OFF-WORLD),采矿殖民星、罗摩奴阇空间站、阿卡迪亚……揭晓银翼杀手的宏大世界

*由美漫金牌搭档,荣获奥斯卡最佳改编剧本提名、电影《银翼 杀手2049》《金刚狼3》《异形:契约》《东方快车谋杀案》的编剧迈克尔·格林和《蝙蝠侠》《超人》《星际迷航》《变形金刚》漫画作家迈克·约翰逊共同编剧,《美国队长》《正义联盟》的绘者安德烈斯·吉纳尔多绘制

*哑光铜版纸四色印刷,细腻呈现赛博朋克色彩,深度还原画面质感,满满的科幻电影氛围感!锁线装订,方便阅读

*2020 年 SCRIBE AWARD 最佳图像小说奖获奖作品

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外域,2026年。

银翼杀手阿什娜与农业巨头之女克利奥,

一对伪装身份的“母子”,七年来小心翼翼地隐藏在外域的殖民星,

躲避来自克利奥父亲的追捕。

然而,一场血腥的复制人暴动,让她们在外域失散。

克利奥必须在一群叛乱的复制人中间找到立足之处,

而阿什娜的身份很快被一位追踪她们的赏金猎人识破。

对她们来说,外域将不再是安身之所。

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多亏这个高质量的图像小说系列,让银翼杀手的世界得以继续保持旺盛的生命力。——科幻公告

完美地表现出了浓厚的赛博朋克氛围……阿什娜这个角色甚至比《银翼杀手》电影里的戴克还要复杂,迈克尔·格林精心构思的故事令人钦佩。——Game One网站

安德烈斯·吉纳尔多的绘画仍然出类拔萃,读者可以再一次在画作中捕捉该系列的精髓,很难不迷恋其高水平的设计细节和艺术表现力。——Set The Tape网站

一部充满哲学意味的黑色、动作、科幻图像小说,格林和约翰逊正在创造他们自己的风格。——Nerdly网站


精彩短评:

  • 作者:戢鳞潜翼 发布时间:2023-11-25 10:38:10

    企业战略的框架与逻辑。平衡计分卡。波特五力模型,PEST,SWOT,BCG矩阵。商业模式:如何用别人的钱賺钱跑。

  • 作者:Vasary. Wong 发布时间:2019-08-06 16:24:17

    读完脚着当个行脚僧也挺好的……

  • 作者:我突然 发布时间:2022-03-01 11:22:08

    扫了一眼泉州部分

  • 作者:sunmilel216 发布时间:2015-12-28 11:23:27

    想象最大的功能,就是要突破知识的限度。

  • 作者:Earnest 发布时间:2019-04-21 14:49:59

    1. 此书已过时,2018年9月出版,实际介绍的是2017年及以前的英国留学情况,最明显的是书中只介绍了11所具有三重认证的英国商学院。2. 作者(包括第一作者和供稿人)的笔误及字体等错误太多,甚至连数字(投资移民所需资金数、年薪数等)都能出错,让人不禁怀疑作者和清华大学出版社的诚意和态度。总之,这是本烂书,不值得买。

  • 作者:小南 发布时间:2009-04-27 19:54:26

    那些我们忘记的


深度书评:

  • 书中的部分概念

    作者:布鲁克看海 发布时间:2020-04-27 16:02:46

    比起“学者”这个称呼,麦克卢汉似乎更适合“思想者”这个称呼。他的思想或许并没有严格的学术论证步骤,但却给很多人提供了研究的视野和角度。

    一、研究方法:“我不解释,我只探索”

    “进化认识论”:

    (1)生成阶段:提出新思想

    (2)选择阶段:经受批评、检验和讨论

    (3)传播阶段:幸存者被印成书、进入课堂、受到引用

    麦氏反进化认识论,只参与第一阶段。探索而不做结论,并置而不做分析,铺陈而不做归纳,发现而不做判断,定性而不做定量,形而上而不做实证。

    二、“媒介即讯息”

    我们使用任何传播媒介产生的冲击力,远远超过它传播的特定内容。内容夺走我们的注意力,损害我们对媒介的理解,甚至损害我们对媒介的感知,损害我们对媒介周围一切的感知。使用一种媒介时,它对社会产生的深刻影响,比个人用这个媒介具体做什么更加重要。

    媒介“内容”的影响力之所以非常强烈,恰恰是因为另一种媒介变成了它的“内容”。互联网把过去的一切媒介变成自己的内容。这种冲击力来自于此前的媒介,一种被驯化了的、看不见的媒介。

    三种最最基本的媒介形式:口语、文字、视频永远都不会消亡,“言语具有媒介第一性”,只是会被其他新出现的媒介形式收编,这或许就是为什么“内容为王”的原因?【内容为王、渠道为王、场景为王】不能各自称王,都很重要。

    使用者解释文本、使用者决定文本、使用者就是文本

    莱文森批评麦克卢汉的媒介决定论,因为他倾向于给人分配一个受技术“影响”的角色,把人看成是技术的“生殖器官”。但还有另一面,人是积极驾驭媒介的主人,莱文森提出了“人性化趋势”理论。

    三、“声觉空间”

    按照过去的声觉方式,我们对世界的感觉是同时完成的,我们把周围的整个世界作为一个整体,觉得我们自己和世界相互渗透,世界是我们的延申,我们也是世界的延申。电视是“声觉”的。电脑屏幕的空间和电视屏幕的空间不同,因为前者是我们自己创造的,我们通过使用它来创造它。

    【营造声觉空间,以至于让人们卷入其中,忘记自身,并忘记这个空间是被营造的】

    声觉空间带有含蓄隐蔽的可能性,视觉空间带有固定的观点,精确又受限。例:文字描写的草地&照片拍摄的草地

    视觉空间:理所当然的形状和外部视觉世界的组织,实际上是技术透镜产生的结果,视觉空间是人造媒介的内容。而声觉空间走在字母表的前面,用前文字的眼光看待世界,没有边际的世界。信息不是从固定的地方冒出来,而是从任何地方冒出来。再现无中介的、生物学传播中的某些方面。【比如耳机线的消失,就是为了迎合人类的生物习惯。也许以后都没耳机,人类可以直接通过脑电波控制自己想听什么。】

    此外,不仅仅世界塑造着我们的感官,我们的感官也在一定程度上塑造着世界。比如语言,抽象是语言最根本的属性,语言把人类的抽象能力保存了下来。

    四、“无形无象之人”

    “无形无象”会导致个人身份意识很弱,一切道德和法律义务会被解除。

    互联网个人形象信用体系的建立?线上与线下的联动很重要。

    五、“地球村”

    人们获取公共信息的机会几乎相等,容许接受信息的人随时发出信息。

    人从被广播与电视培养的单向的偷听者和窥视人,变成了参与者。

    【数字都市】我们有一天可能完全不依靠线下,而完全活在网上吗?虚拟的货币、虚拟的形象、虚拟的服务……我觉得不太可能。

    “每当我们离开电视和电脑去接电话的时候,媒介正在取代世界的观点就被现实戳破了。电话铃声具有吸引力,是因为电话那端是一个活生生的人。电话常常打败其他媒介,是因为电话上的信息离直接的现实更近。敲门声比电话铃声更具有强制性,尽管信息的无地域性日益增长,地域仍然是生活扎根的岩床。”

    什么情况之下虚拟货币可以和实际货币脱钩?有一天这个世界会不会只有芝麻信用和支付宝里面的数字?需要建立一个极其强悍的网上信用体系、支付渠道的可靠性。

    知识付费理念的根基:精神劳动的成果应该是一种知识财产,最好人人都能有这种观念,毕竟这是未来发展的趋势,而且是一种向上的趋势。

    六、“处处是中心,无处是边缘”

    这种新的权力结构真的太理想了。

    社会态度、政治制度本身会抗衡这种非集中化。

    政府企图转移我们防卫的对象:对自由构成危险的策源地是商务而不是中央政府。或许网络的个人信息泄露没有那么可怕,比起它带来的坏处,还是好处多一些?或许暴露自己也没有那么可怕?但和通过个人信息来控制我们的消费比起来,控制我们头脑中的思想更可怕一些。而这种控制一般要通过无孔不入的宣传完成,仅仅依靠个人信息泄露好像还不太行。

    【拟态城】不仅仅是一个物理场所,而且通常是许多物理场所,我们在难以计数的物理场所中进行挑选,而且有时候场所会重叠交互,并且进行争抢。

    七、“光透射”与“光照射”:屏幕背后的思想

    电视和彩绘玻璃窗需要相同的感知方式,因为信息都是由玻璃背后的光线激活的,它吸引并且迫使我们注意,几乎像催眠术一样使人着迷,几乎像宗教一样强烈,因为我们的感官和大脑对“光透射”的邀请,就是这样做出回应的。

    光透射要求人的参与程度要大得多。看电视的时候,图像自己投射到收视者身上了,电视成了放映机,人成了屏幕,人自己成为了光源。

    光照射的电影:看电影的人和荧幕保持距离;电影启动之后,其中的动作则没有变化的可能,尽管电影在动,但它还是打在平面上的光线而已。

    光透射媒介的动态冲击,来自于媒介召唤的积极参与。

    【有科学依据么?只靠着投射和照射来决定吸引力程度真的靠谱吗?内容应该也会是吸引力的一个重要决定因素吧,而且不管怎么样,对我而言,电影这种媒介形式就是比电视有吸引力啊,虽然电影是麦氏说的“光照射”媒介。还有不同受众对不同内容的理解力也是不一样的。】

    给自己一个机会能够超越反射回来的自我影像去看问题,窥见事务的内部。

    八、“冷媒介”与“热媒介”

    前提:冷热二分法用来分析同一类媒介时,效果最好。媒介之冷热,并不取决于启用感官的数量,而是取决于使用感官的烈度。

    热:高清晰度,需要人们参与少;

    冷:低清晰度,需要人们参与多。

    冷的内涵是深刻,在轻松无为之中和宇宙同步,和它如今与将来的样子协同一致。冷的柔声细语的深度参与,是与未来协调的合拍。相反,热的却是跑车、快餐、生活快车道、闪电式邂逅、势不可挡、猛烈——是美女、俊男、漂亮的击球手、人见人爱的婴儿,是“拥抱我”,“看着我,让我神魂颠倒”。

    “冷”:需要想象、需要留白、需要参与。

    九、“生锈的守门人”

    防止公众接触垃圾和错误的工作的效率往往是低下的,把关带来的好处,能够抵消由于过滤而造成的损失吗?我们在数字时代的选择:脱离守门机制,维持评估,把守门从过滤机制变成评价机制。后置而不是前置,就像豆瓣打分那样,让人们可以知道哪些值得去了解,哪些不值得。

    十、“从物役到役物”

    电子媒介的“非定域性”

    工作与游乐的二重性,波粒二重性,可以用来描绘网上冲浪。在网上干正经事的观念本身就是一种矛盾,因为上网本身就很有趣。在工作和游戏的结合中,网上的情景给人类的表达和满足提供了新的机会。网上工作给人以工作地点与时间自由的同时,也奴役了个人的私人时间。

    【玩具、镜子、艺术】媒介以招摇的姿态进入社会的时候多半是以玩具的方式显身的。随后媒介才转折成为了一种工具。(题外话:不要把学习看成一种工具,而是应该把它看成一种玩具。)而转换成艺术,则需要超越现实,保留一些逼真的东西,以便对这些东西进行评论。

    十一、机器美人:机器把自然变成艺术形式

    技术怀旧:媒介竞争所产生的一个基本后果:与其说新技术将其先驱技术埋葬了,不如说其将先驱技术推上了一个更高的层次,把它们推向了一个令人欣赏的地位,虽然我们不再使用它们。【什么样的媒介会成为一种艺术?什么样的媒介会被完全遗忘?还是所有媒介都会成为艺术?】

    比如,小说的叙事结构,只有被电影吸收以后才容易被理解。

    电视始终表现出来的某些东西——更具体地说,使我们觉得电视最像艺术的某些东西,是它与对应的新媒介反差最大的那些东西。怀旧的东西皆已不存在,但可以以怀旧制造流行。也许有一天我们看电视看的不再是内容,而是它的形态。

    和怀旧关系最密切相关的效应,是“一见钟情”的综合特征:我们永远摆脱不了感情上与媒介的纠缠。

    十二、“纵向神话”与“横向神话”

    纵向:古典的神话,把一件事情从回忆加工成历史,再加工成神话,需要很长时间的时间跨度。

    横向:同时达到大规模的受众之中,大众媒介给真实的事件赋予神话的色彩,比如“泰坦尼克号”、“中国机长”。传媒和现实相互吸取营养,进一步刺激了神话的再生,又深化了对于历史的理解。

    持续不断的信息可以使我们更加接近真实而不是虚构,纠正错误信息的最好办法是提供更多的信息,大量的信息传播产生的神话,大体上更加接近真实。【?】

    媒介有产生“真实”神话的倾向,互联网是一种神话矫正机制。

    十三、“后视镜”

    “我们透过后视镜看现在,我们倒退走步入未来。”

    后视镜像是暗喻一样,有助于我们与新媒介妥协,并感到舒服。

    但如果只看后视镜,我们不会知道前进的方向在哪里。

    观念上的怀旧情绪:依旧把键盘作为输入词语和音乐的装置

    电子音乐让音乐的思想更加重要,而不是乐器的品质和弹奏的技巧,这一定程度上对人类来说是一种解放,少了物质的障碍。不反对,因为艺术的源泉依然是人,而且艺术具有更加深刻的人性。

    十四、补救性媒介:

    我们对媒介出现的问题做出回应,从而改进。

    十五、“媒介四定律”:提升、过时、再现、逆转

    试图把全部历史压缩成为一串共同特征,并且用这些共同特征指向未来。但不是一种企图囊括全部的“宏大理论”。

    (1)它提升和放大了文化中的什么东西?

    (2)它使什么东西过时,把什么东西推上显赫地位?

    (3)它再现了过去的什么,它在刚刚过去的领域里再现了什么东西?

    (4)这个媒介达到潜力极限之后,它逆转或摇身一变成了什么东西?

    媒介革命的螺旋展开:循环+渐进,往后看,但大体向前。

  • 只说最精彩的比赛,只做最坚强美丽的自己。(有全国大赛剧透)望能唤起你心中的记忆。

    作者:Hira 发布时间:2011-07-06 14:09:48

    说起灌篮高手,记得初二还是初三吧,暑假里买了全套的书,因为在同学那边得知,里面有全国大赛!全国制霸,是每一个有志气的篮球队和有志气的球迷的梦想!我怎么可能错过,全国大赛的比赛太精彩以至于我现在看NBA比赛都找不到看最后那场对战山王工高的比赛的那种全身都要沸腾的感觉。

    赤木的稳定军心的战前心理诱导。安西教练安排的奇袭战术。二傻——宫城和樱木的便秘暗号。

    山王工高的不慌不忙,上半场的波澜不惊。下半场的战役是最精彩的。

    山王使出杀手锏,全场紧逼。湘北的措不及防。一下拉开的20多分分数。又是安西教练,又是樱木大天才,进攻篮板球的意义。樱木,一直是对自己能力有着充分自信的人。

    山王继续见招拆招着,分数又被拉开。这个时候站出来的,是体力一直不够的三井。在最黏最稳的防守型球员的紧逼下,三井用他的指尖在球场上空画出了一道又一道的完美弧线。“唰”,那动画里配音的声响,仿佛就在耳边。支撑三井的,是不认输的斗志。

    山王最后使出的王牌是他们的高一球员,泽北,和樱木流川一样。井上雄彦在里面穿插了泽北的篮球成长之路的故事,是他一开始就球艺精湛,高年级都不是他对手。但是他盛气凌人,最后战斗都不使出真本事。这次的境地,他不得不负起王牌的重任。分数又是快要被拉开到20分了。

    清楚记得那一章节叫“王牌vs王牌”,另一个王牌无疑就是流川死狐狸了!流川之高于泽北,是因为流川是真的强者,他的眼里除了胜利,没有任何的杂念。他不会手下留情,只会一次又一次的把自己推到极限,超越自己。就像当时樱木找他单挑一样,他说那时的樱木认真的态度让他不敢掉以轻心。而泽北,骄兵必败。流川——对胜利的执念。(老爹说,找到了超越自己前任徒弟的天才,而且是樱木,流川。有两个!)

    当最后山王的东非大猿人还在负隅顽抗,自诩老子天下第一的时候,赤木认清了自己在这阶段是输定他了,而选择团队合作而分球给别人的时候。我笑了。哈哈哈哈哈,来自东非大猿人故乡非洲的麦迪做广告也知道说:" It takes five!"

    山王被击溃的理由已经备全了。

    但是精彩还没有结束,还在继续。樱木为了救球而飞出场外,接着身体出了状况,当全队上下,甚至是他喜欢的晴子都来劝他不要继续比赛的时候,因为那有关选手生命。樱木笑了,樱木在痛苦的时候脑中闪回了很多画面,其中有一个是他当时为了接近晴子而说,“我当然喜欢篮球啦~哇哈哈~~~”。当樱木站起来的时候,他把双手搭在晴子的肩膀上说:“我喜欢篮球!这次是真心的!” 搞得在看台上加油的呆瓜四人组以为他表白了,哈哈。

    樱木对篮球的热爱已经超越了对自己的生命,那是怎样的一种精神,是要把自己的小宇宙在短时间燃烧到极限的圣斗士的做法!他随即转过头跟老爹说:“我做到了,你说的那种壮士断腕的决心。”

    比赛在一个樱木和流川两个人的配合中结束,流川拔起来要投的时候对手补防过来了,面对两个人的封盖,他最后传球给了樱木,决不仅因为他觉得自己投不进,更是因为他相信樱木。

    樱木把暑假里练的两万球的体验,全部集中在自己的手腕和手指上。一跳,一投,一哨声。每一个湘北球员都兴奋的哭了。

    不过他们随后输给了爱知之星诸星大带领的爱知县的队伍,小宇宙燃烧了只有那么一瞬。但那夺目的光彩却永远留在了我们的心里。书店老伯说过,人类文明前有着永恒,人类文明之后也是永恒,我们注定被困在这狭小的永恒的间隙里。所以我们当应该要站出来的时候不要有保留,一定要站出来,有了保留你还是那么1.5瞬,还不如就在那一瞬烧到极致。

    躲在被窝里,和着白炽灯照射来的光芒,我的灌篮高手之旅在樱木最后的一句:“因为我是天才。”中结束

    高中里还有躲在被窝里复习这场比赛的日子。实在是太刺激了。


书籍真实打分

  • 故事情节:3分

  • 人物塑造:4分

  • 主题深度:4分

  • 文字风格:3分

  • 语言运用:9分

  • 文笔流畅:8分

  • 思想传递:3分

  • 知识深度:7分

  • 知识广度:4分

  • 实用性:3分

  • 章节划分:3分

  • 结构布局:8分

  • 新颖与独特:4分

  • 情感共鸣:3分

  • 引人入胜:6分

  • 现实相关:3分

  • 沉浸感:8分

  • 事实准确性:9分

  • 文化贡献:7分


网站评分

  • 书籍多样性:4分

  • 书籍信息完全性:3分

  • 网站更新速度:3分

  • 使用便利性:5分

  • 书籍清晰度:3分

  • 书籍格式兼容性:4分

  • 是否包含广告:7分

  • 加载速度:6分

  • 安全性:8分

  • 稳定性:7分

  • 搜索功能:8分

  • 下载便捷性:4分


下载点评

  • 藏书馆(76+)
  • 下载速度快(664+)
  • 书籍完整(167+)
  • 引人入胜(453+)
  • 购买多(284+)
  • 体验好(112+)

下载评价

  • 网友 印***文: ( 2024-12-11 21:23:16 )

    我很喜欢这种风格样式。

  • 网友 习***蓉: ( 2024-12-16 15:14:37 )

    品相完美

  • 网友 隗***杉: ( 2025-01-07 05:55:13 )

    挺好的,还好看!支持!快下载吧!

  • 网友 郗***兰: ( 2025-01-05 14:31:56 )

    网站体验不错

  • 网友 龚***湄: ( 2024-12-25 13:45:34 )

    差评,居然要收费!!!

  • 网友 宫***凡: ( 2025-01-09 03:11:22 )

    一般般,只能说收费的比免费的强不少。

  • 网友 仰***兰: ( 2025-01-05 19:59:35 )

    喜欢!很棒!!超级推荐!

  • 网友 孙***夏: ( 2024-12-13 12:55:46 )

    中评,比上不足比下有余

  • 网友 宫***玉: ( 2024-12-24 20:38:37 )

    我说完了。

  • 网友 陈***秋: ( 2025-01-07 06:50:35 )

    不错,图文清晰,无错版,可以入手。

  • 网友 后***之: ( 2024-12-25 08:37:04 )

    强烈推荐!无论下载速度还是书籍内容都没话说 真的很良心!

  • 网友 瞿***香: ( 2024-12-23 22:53:15 )

    非常好就是加载有点儿慢。

  • 网友 相***儿: ( 2024-12-23 16:50:16 )

    你要的这里都能找到哦!!!

  • 网友 晏***媛: ( 2025-01-04 02:16:14 )

    够人性化!


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