当代媒介素养十讲(21世纪通识教育系列教材) 中国人民大学出版社 下载 pdf 电子版 epub 免费 txt 2025

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当代媒介素养十讲(21世纪通识教育系列教材) 中国人民大学出版社书籍详细信息

  • ISBN:9787300203058
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2015-04
  • 页数:暂无页数
  • 价格:37.00
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装-胶订
  • 开本:16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
  • 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
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  • 更新时间:2025-01-09 19:50:50

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内容简介:

与以往媒介素养类的书籍不同,本书以“当代媒介素养刻度表”开讲,以“温度计”形态比量人人都具有的媒介素养所存在的高低之差。全书通过“批判性思维”与“互联网思维”前后观照,以辩证理性的科学思维与当代媒介实践中颠覆与重构的方法论模式交相迭代,在解析传媒立场以及媒介技术的正负效能的较量中全新架构了当代媒介素养的新体系。

全书分为三个模块:媒介素养原理模块,将媒介素养知识与理论进行主体的内化;媒介素养细分模块,分析各类媒介的属性与特征;媒介素养管理模块,谈法律与规制的客体钳制。


书籍目录:

第一讲 你的刻度在哪里

——媒介素养范畴

第一节 媒介素养是什么

一、媒介素养的三大基石

二、媒介素养的三种模式

三、媒介素养在当代

第二节 媒介素养刻度表

一、媒介素养阶段与层次理论

二、当代媒介素养刻度表

第三节 怎样提高你的媒介素养

一、媒介素养教育的基本分类

二、当代媒介素养教育的基本内容

三、批判性思维是提高当代媒介素养的核心工具

四、当代媒介素养教育的本质和目的

第二讲 鱼知道自己是湿的吗

——媒介本体属性

第一节 媒介是什么

一、媒介、媒体与传媒之彼此

二、媒介类别、载具与视域

第二节 构成媒介的本体要素

一、媒介要素术语

二、传媒的本体特征

第三节 传媒本体属性的甄别

一、传媒的基本属性

二、传媒的社会属性

三、传媒的文化属性

四、传媒的产业属性

第三讲 谁的风笛谁定调儿

——媒介功能与话语权

第一节 媒介的功能

一、监督功能

二、联系功能

三、文化功能

四、娱乐功能

五、经济功能

第二节 传媒话语权与影响力

一、传媒话语权

二、传媒影响力

第四讲 谁在背后玩拼图游戏

——媒介语言与现实

第一节 媒介语言

一、语言的性质

二、媒介语言符号特征

第二节 媒介语言符号与现实

一、媒介构连理论

二、媒介再现理论

第五讲 我的受众在哪里

——受众认知与个体差异

第一节 受众的媒介接触与认知结构

一、大众受众与小众受众

二、受众接触媒介的动机与状态

三、受众认知结构与特征

第二节 受众的信息处理与个体差异

一、受众的信息处理任务与解读模式

二、受众的个体差异

第六讲 当我们不需要纸时还需要报吗

——报刊媒介素养

第一节 新闻纸与数字报

一、报纸与新闻纸

二、报媒与数字报

第二节 期刊与数字化阅读

一、期刊及品牌

二、数字化阅读与电子期刊

第七讲 视频影像能让我们“眼见为实”吗

——影视媒介素养

第一节 视频媒介的传播特征

一、视频媒介符号的多维表达力

二、影像语言的纪实性

三、影像谎言与错误再现

四、传媒对符号的操控性

第二节 电影媒介特征与素养

一、电影的诞生与意义

二、电影媒介的品性与功能

三、电影生态与商业模式

第三节 电视媒介特征与素养

一、电视的诞生与意义

二、电视媒介的品性与功能

三、电视生态与商业模式

第八讲 当你遇到谷歌的街景车

——互联网时代与素养

第一节 互联网时代的聚变力量

一、打破隔离贯穿一切的互联网力量

二、黏合碎片、聚合融汇的互联网力量

三、再构的互联网力量与时代变迁

第二节 互联网媒介的品性与功能

一、互联网意识与互联网思维

二、网络媒介特征与品性

三、互联网媒介的功能与商业模式

第三节 移动终端的互联网媒介特征

一、移动终端互联网化的意义

二、典型移动终端的媒介品性与功能

三、移动终端的商业模式与发展趋向

第九讲 技术想要什么

——媒介技术互动与报复

第一节 媒介技术与主体的互动

一、媒介技术与人格主体

二、驾驭近期新技术性能的媒介研究方法

第二节 技术的报复效应

一、媒介的反作用

二、技术的“报复效应”

第三节 网络信息安全

第十讲 风能进,雨能进,国王不能进

——媒介法规与政策管理

第一节 传媒的法律与政策规制管理

一、传媒的意识形态化与法律法治

二、媒介审判与法律审判

第二节 传媒产品分级制度与媒介伦理

一、传媒产品的分级管理制度

二、良知底线与媒介伦理的文治

参考文献

后记


作者介绍:

高萍,北京印刷学院传播学导师,广告学学术方向带头人。毕业于北京师范大学,哲学硕士。中国广告协会学术委员会学术委员。1996年为北京广告协会学术顾问;1999年被北京市职称办评定为北京市第一位广告学副教授;2000年创办北京联合大学广告学院并任院长。 1999年出版了国内第一本公益广告学术专著《公益广告初探》,2005年出版《广告媒介》等;2007年主编十一五规划教材《广告策划与整合传播》,2012年出版学术专著《“批判”传播学--兼析传播学、新闻学、广告学之学科关系》。曾在《北京日报》、《人民日报》、《现代广告》、《中国广告》、《现代导报》等专业媒介发表学术论文数十篇。先后公开发表学术论文和专著160余万字。


出版社信息:

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书籍摘录:

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原文赏析:

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其它内容:

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精彩短评:

  • 作者:Chiris 发布时间:2020-01-03 10:30:25

    说实话,整本书的逻辑有点混乱,我现在复习在整理这本书,感觉要挂科了,媒介素养啊啊啊啊我的天呐

  • 作者:沉香木 发布时间:2019-03-13 15:43:41

    妈妈唠叨,全家烦吵。妈妈愉悦自足,全家幸福。从没有一个时代像我们这样做妈妈:一面养育孩子,一面养育自己。言传、身教、食育、行导,首先我们要是一个好大人,才有可能成为一个好妈妈。怎么才能安定?养育孩子和投入工作一样的、一样的!只有专注、才能安宁,换句话说只有尽心尽力,才能平心静气。只有足够的爱和真心,还有耐心和智慧才行。蔡老师从不会说一句空洞的话,她都是做,做,做。在生活的衣食住行食育乐中。孩子是明珠,小心守护。

  • 作者:小狐腻 发布时间:2023-04-17 21:19:34

    世界が终るまでは…

  • 作者:丶流云 发布时间:2018-07-26 14:40:25

    构成粤菜的三大地方菜之一,纲举目张。

  • 作者:荒原狼 发布时间:2022-06-21 01:17:07

    没有与同类书对比过

    可能是个人水平不够高吧,有些概念,确实没有理解

  • 作者:六平 发布时间:2022-09-16 16:51:53

    踩雷了,兄弟们别买,写的太浅了,回头还得卖废纸。


深度书评:

  • 对游戏机发展历史的思考

    作者:潘大志 发布时间:2019-01-13 18:07:29

    FC在第一次游戏机战争中奠定了任天堂的王者地位,但由于任天堂自身超一流的游戏软件开发水平,严重低估了第三方厂商的重要作用,尽管其成功离不开第三方厂商的鼎力支持。

    在后续产品SFC的开发上,由于以《勇者斗恶龙》为代表的角色扮演游戏的走红,低估了射击、格斗等动作游戏的作用,从而未在运算速度和图形性能之间把握好平衡,导致部分游戏市场丧失。另外,由于游戏容量的大增,以及卡带成本的昂贵,导致游戏价格大增。更重要的是,在SFC为代表的第二次游戏战争中,任天堂依然没有认识到第三方厂商的重要作用,执行了错误的第三方策略,自己给自己挖了大坑。另外,在第二次游戏机战争期间,由于游戏容量的增加以及卡带成本的昂贵,行业呼唤新的大容量存储介质作为游戏发行载体的出现。此时,CD光盘就此登上历史舞台。但由于强烈的控制欲望,和索尼闹翻,又一次自己给自己培养了一个强劲的竞争对手。CD光盘尽管具有大容量低成本的优势,但由于此时的游戏机并没有配备硬盘等存储设备,光盘读盘慢的缺点,对适宜的游戏类型产生了限制,同时由于光驱设备的高成本,也限制了此种新存储介质在游戏机上的普及。

    NINTENDO64作为任天堂参与第三次游戏机战争的产品,作为总结SFC经验教训的产物,大幅提高性能,由于众多新技术的引入,造成游戏开发难度大增,同时N64由于硬件配置不合理(缺少显存),导致纸面性能很高,但实际表现却差强人意(画面模糊)。同时任天堂在此代主机中对手柄做了大幅调整,与前代相比,继承性较差。不仅如此,在产品命名上完全没有继承性,不能有效的建立品牌认知。

    Nintendo Game Cube作为第四代产品,吸收了前代产品的教训,开始着力打造一台易于开发的游戏机。并且开始采用光盘作为游戏载体,但令人吊诡的是,居然不采用标准光盘,偏要自搞一套标准。不仅如此,在此代主机中,任天堂又一次改变了手柄的设计,完全忽视了习惯的力量。

    Wii的出现,作为老任的第五代主机,完全走出了传统游戏机更高的性能、更好的画面这一性能竞争路线,开始走上降低游戏门槛,让游戏更好玩这一初衷上。在这一时期,由于游戏开发3D化,精美的过场动画,真人配音等,使得游戏制作成本大增,游戏开发商开始执行多平台战略。这一战略对主机厂商也产生了很大的影响。索尼的PS3由于采用怪异架构,导致开发难度大增,导致PS3前期游戏数量一度匮乏。Wii由于基本性能不足,在各个游戏开发商的多平台战略中,逐步被边缘化。由此,微软的Xbox才借机上位。

    Wii U是老任的第六代主机,话说我对老任的这一代主机是最缺乏了解的,等有了进一步的认识再来叙说吧。

    总结

    从以上的叙述中,我们看到,游戏软件的多寡与好坏对于游戏机的成功的至关重要。而决定游戏开发商是否选择支持一款游戏机的重要因素中,除了游戏机的普及率外,还有主机厂的第三方策略是否友好,硬件架构是否易于游戏开发,游戏发行载体是否灵活低成本,最后一项就是游戏机的基本性能是否足够且没有明显短板。

    展望未来,随着手机、家用电脑的普及,游戏机这一用途相对专一的设备是否会像卡片相机、mp3、mp4那样消失呢?

  • 看看挚友眼中的鲁迅,和你心中的鲁迅一样吗

    作者:别逗 发布时间:2023-06-17 18:26:33

    “希望是本无所谓有,无所谓无的。这正如地上的路,其实本没有路,走的人多了,也便成了路。”

    鲁迅用手中的笔,走出了一条独具特色的救亡图存之路,成为中国新文化运动当仁不让的旗手。

    对敌人,他横眉冷对,绝不妥协;对青年,他扶植奖掖,关爱有加。阅读鲁迅,除了要读他的小说、杂文、散文之外,还应了解他有限一生中的传奇经历。

    《我的朋友鲁迅》由与鲁迅相交三十余年的同乡好友许寿裳所著,内容为回忆录《亡友鲁迅印象记》及《我所认识的鲁迅》的部分文章。

    编者对《亡友鲁迅印象记》的内容按时间段做了重新划分,将其生平分为“留日”“归国”和“蕞后十年”三部分,基本涵盖了鲁迅先生成年后的主要人生经历。很多都是我不知道的,也有很多是让我感慨万分的。

    比如鲁迅由日归国,其原由是“作人那时在立教大学还未毕业,却已经和羽太信子结了婚,费用不够了,必须由阿哥资助,所以鲁迅只得自己牺牲了研究,回国来做事”。

    而在鲁迅的《自传》中,则是这样表述的:“因为我的母亲和几个别人很希望我有经济上的帮助,我便回到中国来。”这“几个别人”便是作人和羽太信子,鲁迅与作人后来交恶,也各自走上了不同的道路。

    鲁迅的古文功底很好,在很长的一段茫然时间里,他做了不少古籍和古碑整理的工作。对于汉魏六朝的古碑,他不但考据其文字,也研究其图案和画像,这是他历代考据家、赏鉴家不及之处。

    在鲁迅一千多万字的著作中,译著占了一半,这一点恐怕是很多人不了解的。他翻译的著作领域广、国别多,有些还是经典名著,比如果戈里的《死魂灵》。

    不过更多人不了解的还是鲁迅的未竞之作,他有许多腹稿未能真正面世,这一点没有挚交好友的透漏,我们怕是无从得知。

    比如《中国字体发达史》,以鲁迅的功力,此书若能问世,当为传世之作。还有长篇小说《杨贵妃》,我们失去了阅读鲁迅长篇小说的机会。

    遗憾远不止这一点,我们更遗憾一生为他人、为民族操劳的鲁迅过早地离开这个世界,没能看到他深爱的国人和民族越来越美好的奋斗旅程。

    塑造和体现了“民族魂”的鲁迅,今天依然值得我们去阅读。那就来读一读《我的朋友鲁迅》,看看朋友眼中的鲁迅是否和你心目中的鲁迅一样吧。


书籍真实打分

  • 故事情节:5分

  • 人物塑造:7分

  • 主题深度:7分

  • 文字风格:3分

  • 语言运用:5分

  • 文笔流畅:4分

  • 思想传递:4分

  • 知识深度:6分

  • 知识广度:9分

  • 实用性:6分

  • 章节划分:4分

  • 结构布局:8分

  • 新颖与独特:4分

  • 情感共鸣:5分

  • 引人入胜:6分

  • 现实相关:8分

  • 沉浸感:3分

  • 事实准确性:4分

  • 文化贡献:4分


网站评分

  • 书籍多样性:7分

  • 书籍信息完全性:3分

  • 网站更新速度:4分

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下载评价

  • 网友 养***秋: ( 2024-12-20 17:29:04 )

    我是新来的考古学家

  • 网友 谢***灵: ( 2024-12-20 16:21:25 )

    推荐,啥格式都有

  • 网友 仰***兰: ( 2025-01-01 20:21:29 )

    喜欢!很棒!!超级推荐!

  • 网友 谭***然: ( 2024-12-26 18:35:39 )

    如果不要钱就好了

  • 网友 冷***洁: ( 2024-12-26 01:25:43 )

    不错,用着很方便

  • 网友 晏***媛: ( 2024-12-28 06:44:21 )

    够人性化!

  • 网友 焦***山: ( 2024-12-30 05:02:57 )

    不错。。。。。

  • 网友 马***偲: ( 2024-12-12 00:08:46 )

    好 很好 非常好 无比的好 史上最好的

  • 网友 习***蓉: ( 2024-12-20 19:46:48 )

    品相完美

  • 网友 訾***雰: ( 2024-12-14 09:29:42 )

    下载速度很快,我选择的是epub格式

  • 网友 陈***秋: ( 2025-01-06 06:11:02 )

    不错,图文清晰,无错版,可以入手。

  • 网友 丁***菱: ( 2024-12-28 12:52:03 )

    好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好


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