智汇书屋 -256, 257
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256, 257书籍详细信息

  • ISBN:25062570
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:暂无出版时间
  • 页数:148
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精彩短评:

  • 作者:五十梦幻 发布时间:2017-10-04 22:00:59

    讲述了屌丝约翰与贵族姑娘洛娜·杜恩的爱情故事。

  • 作者:左叔 发布时间:2019-01-01 21:35:47

    悲凉的底色

  • 作者:小汐与小桐 发布时间:2015-01-25 21:51:43

    吴先生看过不少史料,但五毛痕迹严重

  • 作者:游子吟 发布时间:2022-03-26 11:19:21

    一直喜欢宏观,从初级到高级

  • 作者:轻吟浅唱的女子 发布时间:2010-07-17 20:00:03

    嗯,辛辣

  • 作者:陈主任 发布时间:2022-09-10 14:35:02

    荒诞离奇,怪力乱神,读两章弃。。。。


深度书评:

  • 关于结局

    作者:[未注销] 发布时间:2021-02-22 17:54:54

    看完之后感觉结束得太过突兀,好些冲突也没有解决,于是便做了一点搜索,在外网上发现了一篇帖子。帖子里有人说,第四部初版的结局和现在的版本是不一样的。似乎作者在最初写第四部的时候,是把它当作系列完结作写的。但在21年后(第四部和第五部之间差了21年,而作者花了11年便写完了前四部),她又改变主意,想要再续写,便重写了第四部的结局,于是便有了现在我们看到的版本。

    原帖

    内容——

    "the story still goes on, but it is your turn now to tell it. much will continue to happen - things about which your guess will be just as true as mine. ARrietty will marry Spiller of course (we all know that) and they will have a fine adventurous life - far freer than that of her parents. Pod and Homily will be amazed at the distance 'these children' travel by boat and by the house they build a,on the tree-roots in the river bank - rooms upon rooms, with overhanging terraces; and their own secret well of spring water. Homily will grow anxious if they stay away too long, although messages will come downstream pretty regularly in the forms of skeleton leaves, rare grasses, or flower petals of certain colours - each with their own coded meaning. But as the years go by and Pod. Growing older, climbs less easily and tires more quickly - she will become fonder and fonder of Spiller, who will care for them both to the end."

    ……

    "what I do know for certain is that Mr and Mrs Platter cut their losses at Ballyhoggin and went to live near Mrs Platter's married daughter in London. THeir last known address was 'Arundel', 105b Lower East Sheen Road, Surbiton."

    大意就是阿丽埃蒂和斯皮勒最终结婚了,在河边一颗树的树根下建了房子,并且乘船去了各种各样的地方冒险,还会定期用河流给波德和霍米莉寄去树叶或花瓣做成的信件。而普拉特夫妇并没有继续追踪小人,并搬去了伦敦。

    作为斯皮勒党看到这个还是蛮开心的。虽然新角色也蛮可爱,但是斯皮勒与读者共同冒险了四本书,积累的感情还是不一样的。而且第五部结尾两人的关系居然停留在了争吵后,就让人很难过,看到初版结局也算得到了安慰。

    帖主没有提到阿丽埃蒂的父母最终有没有留在模型小镇里,但我猜想应该是留了下来了,毕竟没有比这更加完美的居所了(再加上原文又提到了用河流寄信给父母,而模型小镇正是建在河边的)。但或许这也正是作者想要改变第四部的结局,并再写续作的原因。

    我第一次读到修改过后的第四部结局时,第一感觉是揪心,感觉整个故事的基调都突然开始变得沉重。而前三部的结局都没有这种感觉,哪怕是发生了坏事,也基本上是以轻快的感觉结尾的,就好像第四部的初版结局那样。

    第四部的初版结局和现在的结局间最大的区别可能是与人类相处的问题。在初版结局里,我猜测父母或许仍然不知道孟奇斯小姐已经知道他们的存在,又或许是知道了,并接受了。而在现在的结局里,阿丽埃蒂因为孟奇斯小姐的问题而与父母发生了巨大的冲突,而第五部的结局也很灰暗地暗示了小人永远无法在人类的世界中得到安宁。在第四部初版出版后的十年间,作者或许发生了些什么思想上的改变,认为小人永远没法和人类真正友好地相处,于是重写了第四部的结局,并又写了续作。

    不过第五部结束得十分突兀的问题还是没有解决。我原本猜测,或许作者有写第六部的打算,只是没能在去世前写出来。但我又去翻了一下作者的维基,然后在她的作品介绍里发现了这条——

    Poor Stainless: A New Story About the Borrowers (1966)

    1966年,是第四部出版后的五年,第五部出版前的16年。我有点兴奋地去搜索了这本书,但发现这是前传故事。

    而作品介绍里还有这条——

    The Complete Borrowers Stories (1983) — omnibus, excluding Poor Stainless, issued with an introduction by the author

    1983年,正是第五部出版后的下一年,似乎作者也认了这全五部便是完整故事了。

    我的搜索之旅最后抵达到了一个让人失望的结果,但还好至少还有一个初版的结局能让我得到一些慰藉。

  • 角色扮演:善用游戏思维,使学习、工作更快乐

    作者:传说哥哥讲故事 发布时间:2022-11-11 15:10:14

    说起史蒂夫乔布斯,相信大家都不会陌生,他是苹果公司联合创办人。被戏称为“苹果之父”的他,严格规定了自己孩子使用手机的时间,电子产品更是不能带上餐桌。

    金融大鳄索罗斯、前世界首富比尔盖茨,也明令家中孩子,在13岁以前,不得使用手机等电子产品。

    为什么在当今这个信息爆炸的时代,这些精英人士,都会如此抗拒智能手机等电子产品呢?这源于上世纪末的一次全球政商大会。

    这次会议共有全球500多名政商界精英参加,旨在经济全球化的竞争中,让80%的失败者,不会被20%的胜出者所激怒。由此,美国国家安全顾问布热津斯基,提出的“奶头乐理论”应运而生。

    那就是

    给80%的人灌之以大量娱乐、游戏和其他感官刺激节目或内容,使他们沉浸其中、无暇思考,忘掉现实中的落魄境遇,

    让他们重新拥有婴孩吮吸母亲奶头的快感。

    经过紧张的学习、工作之后,利用闲暇时光,玩玩游戏、刷刷视频,放松一下并没有什么不妥;但是在有心人的推波助澜之下,就会产生很多不良的后果。

    学业荒废、工作进度延迟,严重的还会影响家庭和睦。

    网图侵删

    针对这一情况,日本领导力、行为心理学研究者池田贵将,将一天的时间划分为了必需时间、主动时间和被动时间,三个主要的时间节点统筹分析。

    并且,在《高效24小时》一书中,给出了减少被动时间,让所有沉迷玩游戏、刷短视频的人群转换注意力,专注学习、工作的解决办法。

    游戏思维被善用之后,学习、工作、生活将会达到怎样的平衡状态呢?不妨尝试一下,只有亲身的体会,才能证明事实的有效性。

    一、必需时间:工欲善其事、必先利其器

    在一天之中,人需要有充足的睡眠、饮食、与家人共处等,这不仅能保证有充沛的精力学习、工作,更能促进家庭的和谐。这个时间的长度,约为9-11小时。

    据不完全统计,在交通事故中,疲劳驾驶占比21%,死亡率高达83%,事故率是酒驾的8倍,占重特大事故比率40%;在对不吃早餐的驾驶人进行调查时发现,低血糖引发的交通事故,占比23%,其危险程度堪比酒驾。

    一组组百分比的背后,是一条条逝去的生命、一个又一个破碎的家庭。

    在其他工作中同样如此,因为睡眠不足、低血糖造成精神的恍惚,在不经意间,就有可能录入错误的数据、忽略重要的文字信息,造成不可估量的损失。

    网图侵删

    这就好比在一些游戏中,想要获得精良的武器、装备,更好的制作材料,那就必需要长时间的在线,提升角色的等级;只有达到了相应的等级,才能进入相对等的地图。

    在等级提升的过程当中,必不可少的要准备好足够的恢复药水、修复好道具的持久力,避免在这个过程中,因为没有药水等,造成无法持续升级的囧境。

    如果把学习、工作当成一个游戏,把自己代入到角色中,等级提升到一定高度,能够进入其他人不能进入的地图,是否会有一种“会当凌绝顶,一览众山小”的优越感呢。

    二、被动时间:严格控制时长,制定新的策略

    被动时间最好控制在1个小时以内,如果每天的被动时间超过两个小时,可能就需要改进了。

    经过紧张的学习、工作之后,都想要放松一下。大家所采用的解压方式各有不同,不过大多数人都喜欢玩游戏或者刷视频。

    在不知不觉中,时间已经过去很久,完全超出了自己的预期,有时会耽误休息、有时会拖延工作。

    为什么在玩游戏、刷视频的时候感觉不到时间的流逝呢?因为它们会让人感觉很轻松、舒适。

    每款成功的游戏背后,都有众多的精英参与,进行策划、制作,游戏开发公司更是投入了成百上千万的资金。他们对人性的把握,不是靠个人的意志力就能抗衡的。从接触此类游戏开始,就已经陷入了漩涡。

    当你在游戏中达到一个顶峰时,却发现还有更高的段位;当你得到某种顶级道具时,他们又会推出新的版本。就这样,一步一步的把你在工作生活中,得不到的满足感引向了游戏深处,不能自拔。

    池田贵将认为,

    一天中的被动时间,最好安排在晚上睡觉前,不论是看电影、玩游戏、刷视频,定好时长,并借助计时器,强行打断。

    网图侵删

    很多人都认为网瘾难断,能难得过“可K因”么?

    国外有一名青年失恋,用“可K因”进行自我麻醉,一到时间就必须X食,身体衰败、耗钱无数,却无法摆脱。

    后来,他发现了我国的网文,一到时间节点就看网文,用追更的心态抵抗D瘾。最终成功戒D,并成为了我国文化的忠实追随者。

    所以说,当意志力不足时,完全可以借助外力强行打断,只是要看有没有找对方法。

    当然,要是能把这个被动时间,用来回顾当天的工作,以及第二天的安排,那就最好不过了。

    三、主动时间:攻城拔寨,就在此刻

    有研究表明,人在一天中精力最充沛、注意力最集中的时间段,是早上起床后的四到六小时。

    我们可以把当日最重要的工作放在上午,次要的工作放到下午。这与学校把主课放到上午,辅课放到下午,有异曲同工之妙。

    人的专注力是有限的,一般不会超过一个小时,在漫长六小时内,又如何保证长时间的专注呢?池田贵将,在书中给出了方法。

    1. 番茄工作法

    一般连续工作45分钟后,人的专注力就会逐渐减退,这个时候就需要进行必要的调整。最简单而又直接的办法,就是休息15分钟。

    这段休息时间,可以做蹲起、远眺、深呼吸等运动,让长时间久坐而变得僵硬的肌体,适当的舒缓。

    也可以听听舒缓地轻音乐,让整个高速运转的大脑松驰下来。

    2. 交替进行不同项目

    在进行某个项目时,经常会遇到坎,怎么想办法也过不去。这个时候,不妨暂时将它放下,进行下一个项目的研究。

    因为,这时的大脑已经深陷其中,思维转换跟不上;但是在进行其他项目时,或许会在解决问题的过程中,突发灵感。

    毕竟,有的办法在这个项目上没法解决问题,却能解决其他项目上的难题。

    3. 用适当的奖励制造期待、收获满足

    记得小时候,我们在完成作业时,经常注意力不集中,被外物所干扰。父母长辈最常用的方法,就是许诺一定的奖励。这个奖励可以是糖果、也可以是玩玩具,不过必须在完成任务后才能获得。

    为了能更快得到奖励,我们被分散的注意力,快速集中,使得完成作业的效率远超平时。

    网图侵删

    其实,在工作中,这个方法同样有效。

    我们可以在工作开始前,给自己设定一个短期奖励,比如:每完成一个阶段的进度,或者达到某种效果后,可以吃一颗自己喜欢的糖、喝一杯清爽的茶、看十分钟正在追更的小说等。

    有期待感后,学习、工作的效率会提高很多,完成任务后,得到自己想要的奖励,也会收获满足感。

    这就如同游戏设定,完成既定任务后,会获得进阶道具一样。

    四、私人时间

    一直以来,很多人都在叫苦,要么说是工作太多、要么说是家务太繁杂,以至于占用了个人时间。

    其实,当我们把一天划分为必需时间、主动时间、被动时间之后,就会发现,至少还剩下了五个小时的私人时间,供自已支配。

    这段时间,完全可以用来看书学习,增强自身的文化输入;也可以锻炼身体,增强体魄;还可以用来学习、探索自己完全不懂的领域,增加应对复杂多变的社会竞争能力;或者,陪伴家人增进感情。

    五、结语

    心理学家迈克尔舍默说过:大脑具有一种特性,和预期模式提供的报酬相比,没有预期的模式给予的报酬会带来更大的喜悦。

    把游戏的思维,合理的运用到学习、工作、生活中,不仅能提高效率,更能使人快乐。

    人的一生精力和时间都是有限的,只要把控好了合理的时间管理与精力分配,就能在有限的时间内,创造出无限的可能。


书籍真实打分

  • 故事情节:3分

  • 人物塑造:7分

  • 主题深度:5分

  • 文字风格:8分

  • 语言运用:3分

  • 文笔流畅:9分

  • 思想传递:3分

  • 知识深度:4分

  • 知识广度:3分

  • 实用性:3分

  • 章节划分:7分

  • 结构布局:6分

  • 新颖与独特:9分

  • 情感共鸣:3分

  • 引人入胜:5分

  • 现实相关:5分

  • 沉浸感:7分

  • 事实准确性:8分

  • 文化贡献:9分


网站评分

  • 书籍多样性:4分

  • 书籍信息完全性:6分

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下载评价

  • 网友 利***巧: ( 2024-12-13 09:33:59 )

    差评。这个是收费的

  • 网友 融***华: ( 2025-01-07 07:43:53 )

    下载速度还可以

  • 网友 师***怀: ( 2024-12-15 08:15:30 )

    好是好,要是能免费下就好了

  • 网友 孔***旋: ( 2024-12-26 18:38:48 )

    很好。顶一个希望越来越好,一直支持。

  • 网友 谢***灵: ( 2024-12-11 16:06:30 )

    推荐,啥格式都有

  • 网友 田***珊: ( 2025-01-08 07:22:23 )

    可以就是有些书搜不到

  • 网友 菱***兰: ( 2024-12-12 20:03:03 )

    特好。有好多书

  • 网友 苍***如: ( 2024-12-25 21:42:36 )

    什么格式都有的呀。

  • 网友 曾***文: ( 2025-01-04 04:03:34 )

    五星好评哦

  • 网友 方***旋: ( 2024-12-14 21:35:29 )

    真的很好,里面很多小说都能搜到,但就是收费的太多了

  • 网友 步***青: ( 2024-12-29 23:35:02 )

    。。。。。好

  • 网友 晏***媛: ( 2024-12-15 08:43:57 )

    够人性化!

  • 网友 车***波: ( 2024-12-11 14:20:02 )

    很好,下载出来的内容没有乱码。

  • 网友 石***致: ( 2024-12-20 04:26:42 )

    挺实用的,给个赞!希望越来越好,一直支持。


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