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服务礼仪书籍详细信息

  • ISBN:9787555361480
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:暂无出版时间
  • 页数:暂无页数
  • 价格:44.90元
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  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
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精彩短评:

  • 作者:深海翔空 发布时间:2021-03-13 20:03:19

    还能更好,有一些类比的数据可以更贴近小朋友生活的(比如陨石坑),有的可以再本土化一些

  • 作者:少年终将成王 发布时间:2021-04-12 10:36:21

    20考研打卡

  • 作者:尹智龙 发布时间:2012-08-11 16:37:02

    20120212今日购书。【花了十天学完这本书,发现很多地方作者都是照本宣科,或许他也不是很懂,还是要买诸如林清安这样的名家写的东西啊。】

  • 作者:蓝宁读书 发布时间:2022-02-06 09:35:20

    还是很好看的

  • 作者:Elaine 发布时间:2023-09-10 01:03:25

    随便看看

  • 作者:dearpig 发布时间:2011-06-24 10:57:50

    看到其中某个星座的外表描述“这个星座的人通常发色较深,有些也较浅,或者深浅相间”这句话就倒了胃口。虽然星座是个概率统计的事儿吧,您也不用穷举所有的可能性啊,这话谁不会说啊,他一般皮肤较白,也可能偏黑,或是不黑不白——这不废话吗。


深度书评:

  • 小书大信息

    作者:水御龙神 发布时间:2019-06-24 00:36:16

    小书150页,信息量不是一般的大。

    看似是观察笔记,实则层层剥茧,把“内容”这个事说得很清楚。不摆架子,不故弄玄虚,就简单直白地做记录,但不知哪一句,就点破一个本质问题。

    川上量生,原多玩国会长(2017年辞任),多玩国就是niconico那个公司。

    这本小书就是川上量生在吉卜力实习,参与影片制作期间的观察笔记。

    在《千与千寻》国内上映的这个时点印证书中的内容,可以看到不少有意思的东西。

    内容的信息量

    这是第一章的核心。从内容的定义说起,亚里士多德《诗学》中对内容做了三个维度的定义:

    1媒体不同

    2对象不同

    3表达方式不同

    内容就是在这三个维度限定下,对现实的模仿。

    而这种模仿,是人类的本能,也是人类进化的动力之一——人类通过再现来习得事物的本质。

    动画自然是对现实的模仿,但动画又有什么特别的呢?

    小孩子接受不了真人电影的高信息量而喜欢动画,但看动画的成人也越来越多,动画的信息量也在增加。

    从直观上说,动画的线条数量就是信息量。

    想想也是,越“成人”的动画,线条的数量就越多,远远超过子供向的作品。

    动画作品中的线条数量再多,也不意味着那就是人们真正认知到的信息量。可以说作品呈现出来的叫作客观信息量,而观看作品的观众的大脑认知的,则是主观信息量。

    主观信息量往往小于客观信息量。

    能让观众接受到多少主观信息量,是创作者的功力。

    宫崎骏的作品特点之一,就是可以无意识地如实绘制出与自我大脑中认知一致的信息——痞子庵野说的。这种认知一致并不意味着真实,实际是有所夸张和筛选的,某些不重要的边缘信息被忽视淡化,而主题被强化。

    创作者产出了什么?

    创作者在创作内容时,实际是对自我脑内印象的再现。要在痛苦中找到脑内的“世界的特征”。这些特征可以是那些在几何上最简单的美,那些基础图形构成了我们认知世界的方式——人类的大脑,还是只能理解简单的信息。

    比如众所周知的葛饰北斋的《神奈川冲浪里》,爱丁堡大学的实验室中曾经做出过这种巨浪。葛饰北斋在作画时,确实也使用规尺帮助做图。

    葛饰北斋画出了神奈川巨浪,但你知道他画的是流氓波吗?

    人们对美的认知是有共性的,虽然有地域、文化、世代的差异,但总体上是有一个共通标准的——比例均衡,没有突出特征的脸。

    而EVA之后,贞本义行的画风渐渐成为了标准形。

    (虽然贞本的画风,到了细田守时代也有变化……信息量减少了)

    如果美有人类共通的标准认知,那通过AI深度学习,就是有可能获得一个机器认知中的平均“美”的。如果AI学会审美,那还真是会危及到不少原以为不会被机器抢走饭碗的职业啊……

    说到此,创作者的定义就更清晰了:创作者就是可以将脑内印象再现出来的人。

    广义上说,无论是否从事的是创意工作,只要是将脑内印象再现出来,就都是在做创作工作。

    在创作中的难度有三点:

    1再现脑内印象的技术性难度

    想得到,却不一定能实现

    2找到脑内印象的难度

    先抓住那个想象印象的机会飘渺

    3创作自己脑内没有的印象难度

    无中生有是最难的

    既然内容的创作有难度,那么为了提供这世界上那么多被消费的内容,也一定是有套路存在的。

    内容的套路是什么?

    今人往往妄图穿越,以当今的技能和认知去吊打古人。这就是创作者的窘境——能玩的前人都玩过,除非你有巨大的优势去面对那些没见过套路的古人。

    就算有套路可用,普通受众可理解的却是有限的。这意味着太超前的东西注定小众,注定生不逢时。

    对大多数人来说,简单易懂就是美。

    书里提到日本小说网站上最流行的网文是“重生文”,和中文互联网上的“穿越文”几乎异曲同工。可能大家都觉得现实太苦,删号重练是最大的期待吧。

    但是这种UGC行为,多了之后就会发现渐渐趋同。并不是UGC就会带来百花齐放,也可能是千篇一律——固定套路好想,竞争也容易产生。抖音上小哥哥小姐姐们流行一阵的歌曲或行动,就是最好的例证。

    人们消费内容,消费套路也是有阈值的呀。

    所以,有心的创作者会在套路中加入变化。张亚东在《乐队的夏天》里提到人类共有的对音符的潜在认知,就是你会有一个“心里的旋律”,不用教就知道一定是那个音。但好的创作者就会在这做变化,带来意料之外的惊喜,刺激受众的好奇心。

    让人摸不清套路的创作者,就会用连自己也不知道故事发展的方式来创作。

    比如宫崎骏不写脚本直接上分镜,分镜没做完就进入电影制作。这倒是和王家卫一样一样的……

    所有的大师,最终都奔向了表现手法,而不是拘泥情节。

    这就是为什么吉卜力的作品常看常新,尽管情节我们都很熟悉。铃木敏夫说过:“吉卜力的作品信息量是很大的。”

    在讲高畑勋的时候提到了一个观察:艺术史的循环——

    艺术往往从现实主义入手,以特定的手法表现特定对象,产生经典。后来者在经典的细节上继续发展,变为矫饰主义,而矫饰主义发展到头就是巴洛克,知道人们忘记要表达的对象是什么,只关心装饰性的细节。

    一流的创作者,想要创造出前所未有的新内容的欲望是本能。

    宫崎骏、黑泽明、山田洋次都是这样的人。

    《千与千寻》里有一个千寻穿鞋时磕鞋的镜头,被影评人津津乐道。

    日常戏相比谁也没见过的空想是更难表现的,所谓画人难,画鬼易。

    押井守与卡梅隆的对话中提到两人对电影认知的不同:

    好莱坞的顺序里,电影里1 人物 2 情节 3 世界观。

    比如《泰坦尼克号》,首先是一个浪漫爱情故事的套路,最后才是放到一个巨大的舞台上展开。

    而押井守眼里,电影的顺序则是1 世界观 2 人物 3 情节。设定世界观是更重要的事。

    世界观也可以用于设计人物。比如回到《EVA》,绫波丽本身就是一个世界观,而明日香则是角色。当新剧场版系列推出时,绫波丽带给人的新鲜感就很弱了,因为这个世界观已经在过往被介绍完全。但明日香则不同,仍是被性格推动的人物,还会有观众期待的行为产生。

    庵野痞子大大的坏,新剧场版第4部到底做没做啊!

    说回全书中文版标题“龙猫的肚子为什么软绵绵?”,铃木敏夫解读《龙猫》大受欢迎的真正原因就是一句“龙猫的肚子看起来软绵绵,一摸就会陷进去,特别舒服。”

    所以黄海真的是抓住了龙猫的精髓,中国版海报一击即中。

    这种“软绵绵”的表现力,就是优秀内容的本质判定:

    1创作者视角:向用户再现自己脑内的印象时,准确度有多少

    2媒体视角:是否能高效地用很少的客观信息量,传达庞大的主观信息量

    3用户视角:能够接收多少主观信息

    这些都做到了,调动用户的情绪也就水到渠成了。

    原创是什么?

    当内容的定义渐渐清晰,创作者的工作也有了判定标准。最终的发问也出现了:内容到底还能被怎样定义?

    内容是对创作者想象的表现。

    创作是凭感性判断的,在过程中可以通过逻辑来使用一些套路。

    动作慢的那些创作者,都是直面创作艰辛,一步步从头出发的人。

    人脑是不擅长创造新东西的,但是很擅长判断好坏。

    创意就是不断随机重复试错的过程。试错、判断、成长。想提高效率,就集结更多人的创意,然后评判和取舍。

    原创,说到底就是在随机加入新元素的时候,拼贴组合诞生新想法的过程。

    当好莱坞使用CG模型做预演,判断电影能如何表现的时候,烧不起这个钱的其他国家电影行业,只有靠天才的脑内模拟。天才与常人不同之处,就是能知道为表现自己的想象而制作内容时,实际会制作出怎样的东西来。

    以上只是就这本书中关键观点的整理,还有很多小段落小故事没有展开。日本人写书重细节,重观察,所有的认知都从事实得来,比直接扔结论更好理解。

  • 一本让我无言以对的书

    作者:coven 发布时间:2006-09-27 19:20:59


书籍真实打分

  • 故事情节:9分

  • 人物塑造:3分

  • 主题深度:9分

  • 文字风格:8分

  • 语言运用:8分

  • 文笔流畅:3分

  • 思想传递:3分

  • 知识深度:5分

  • 知识广度:6分

  • 实用性:7分

  • 章节划分:3分

  • 结构布局:7分

  • 新颖与独特:7分

  • 情感共鸣:9分

  • 引人入胜:4分

  • 现实相关:5分

  • 沉浸感:7分

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网站评分

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  • 网友 游***钰: ( 2025-01-04 01:57:21 )

    用了才知道好用,推荐!太好用了

  • 网友 车***波: ( 2024-12-26 07:51:34 )

    很好,下载出来的内容没有乱码。

  • 网友 邱***洋: ( 2024-12-27 20:44:20 )

    不错,支持的格式很多

  • 网友 潘***丽: ( 2024-12-10 22:47:13 )

    这里能在线转化,直接选择一款就可以了,用他这个转很方便的

  • 网友 寿***芳: ( 2024-12-10 03:06:19 )

    可以在线转化哦

  • 网友 索***宸: ( 2024-12-15 11:08:53 )

    书的质量很好。资源多

  • 网友 方***旋: ( 2025-01-09 10:08:31 )

    真的很好,里面很多小说都能搜到,但就是收费的太多了

  • 网友 陈***秋: ( 2024-12-27 15:55:59 )

    不错,图文清晰,无错版,可以入手。

  • 网友 焦***山: ( 2024-12-12 20:00:55 )

    不错。。。。。

  • 网友 堵***格: ( 2025-01-07 15:53:30 )

    OK,还可以


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