智汇书屋 -三农问题与乡村治理
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三农问题与乡村治理书籍详细信息

  • ISBN:9787511728289
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2015-11-1
  • 页数:358
  • 价格:CNY 78.00
  • 纸张:暂无纸张
  • 装帧:暂无装帧
  • 开本:暂无开本
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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精彩短评:

  • 作者:青狐蛮妖 发布时间:2022-12-31 17:33:43

    书是从右往左翻页,文字排版是竖版,跟一般的书不一样,阅读起来稍显吃力。虽然书后附有各位评委专家的赞语,童诗本身并不惊人,图画倒还有些童趣。

  • 作者:teel 发布时间:2017-01-25 20:37:16

    音乐是灵魂深处的红杏,哈哈

  • 作者:whoknows 发布时间:2018-05-22 23:12:45

    写的很细致。我不算完整的精读完了,但是基本都读了几遍。配合着blackman的网络课程来学习的,很不错。

  • 作者:滂沱年糕 发布时间:2024-01-16 15:01:52

    蜥蜴的断尾求生,与过去一刀两断。战乱国家无法遗忘的伤痛,新的身份与虚构的过往依旧无法拯救饱受创伤的灵魂。

  • 作者:冷暖自知 发布时间:2023-11-07 22:39:13

    从孩子们熟悉的童话故事出发,用他们熟悉的视角解读霸凌,认识丑恶是为了更好的追求美好

  • 作者:恐龙抗狼 发布时间:2013-10-03 03:56:31

    年过25才读红楼,美学境界极高,不愧是中国小说在文学性、思想性和艺术性的高峰


深度书评:

  • 很不错的书

    作者:露娜思维广 发布时间:2011-02-12 17:48:12

    书编写的很不错,Mc Graw Hill一直都是做国外大学的教科书,而且总是会配套很多有用的自学自用工具比如录像和参考文献等等,介于种种原因国内引进就没有了这些【否则价钱就太高了】

    但是书的翻译还是存在不少的问题,有很多概念生搬硬套的让人无法理解,所以如果是有专业需求还是推荐看原版!

  • 《游戏改变世界》跟《Gamestorming》的比较阅读

    作者:触类庞通 发布时间:2012-11-25 23:26:40

    这两本书几乎是2012年以来最重磅的以游戏为标题的译本图书,这本书实际还上市早一些(2012年1月中译本上市),游戏改变世界是9月上市,然而,看豆瓣的书评,你会发现这边车水马龙,而那边门可罗雀,个中原因,稍后探讨

    实际上两本书都是好书,Gamestorming

    http://book.douban.com/subject/10047423/

    从实用性角度而言,甚至更胜一筹,但两者关乎主题其实迥然不同

    差异性:

    1.《游戏改变世界》是谈真实的游戏世界(特别是电子游戏作为背景),但更多地是谈未来趋势,《Gamestorming》则是在前面简要描画了游戏的特征之后,立刻转入所谓的游戏风暴,即群体学习、创新和变革所必需历经和进入的混沌状态如何引导的问题,简而言之,Gamestorming根本就是一本引导技术(Facilitation)的趣味操作指南,只是作者没有把主题点明,所以初读者往往一头雾水,也即Gamestorming谈的是广义或者说虚拟的游戏世界,游戏在这本书里更多地是作为一种隐喻存在,如果你出身学习、组织发展、引导领域,可能很容易抓住这本书的精义所在,如果你出身游戏领域,或你带着游戏界的思维来读这本书,十有八九会觉得索然无味,甚至全然不知所云。从可读性的角度而言,这本书不如《游戏改变世界》,是一本挑人的书。

    2.除了主题的差异之外,两位作者的背景相差甚大,《游戏改变世界世界》的作者简•麦戈尼格尔,是一位未来学家,“未来研究所”游戏研发总监兼设计师,对游戏产业以及社会学、人类学的广角镜观察,非常独到,而Gamestorming的作者一共三位,其中第一作者戴夫•格雷是著名的视觉思维及信息咨询及设计公司XPLANE的总裁,虽然也有设计背景,但由于其公司涉猎众多实际商业变革及沟通项目,所以作者对商业的理解显然更胜一筹,这也导致了两本书,前者偏宏观和产业,后者偏中观和商业实际运作,当然,纯属个人感觉

    共性之处:

    1.两本书都是一上来就勾勒了游戏的特征,《游戏改变世界》用了4大特征 1)目标 2)规则 3)反馈 4)自愿参与,Gamestorming用了5大要素 1)游戏空间 2)游戏边界 3)游戏规则 4)游戏物件 5)游戏目标,稍微留心的读者都可以看出,两者颇有共通之处,游戏的空间和边界其实已经决定了其自由出入性,不然就不是游戏了

    2.两本书都提供了书中内容的实践案例,《游戏改变世界》呈现的是作者本人亲自设计两款游戏的历程和作品点评,Gamestorming提供的是星巴克贝塔杯的故事,实际展示了开始-探索-结束阶段经典引导游戏的嵌入应用

    3.两本书都提供了背景视频,供视觉+听觉阅读者配套佐餐使用,而且都是相当棒的演说

    《Gamestorming》

    http://www.soku.com/search_video/q_gamestorming

    《游戏改变世界》

    http://v.youku.com/v_show/id_XMjY5NTUzMzcy.html

    最后,来说说本文前面提出的那个问题,为何两本都为重量级好书,一本广受瞩目,一本冷冷清清,个人看法有:

    1.推广伙伴的差别 《游戏改变世界》背后是著名的@湛庐文化,只专注做经管类和心灵类图书,图书的推广运作相当娴熟

    2.书名和封面 《游戏改变世界》的封面相当有冲击力,而且书名朗朗上口,与内容十分对应,相形之下Gamestorming则过于朴素,书名英中混杂,以英文做主书名,注定了传播上的限制,而且起名毫无吸引力

    说到书名,最近感觉读英文译本书,其实很多奥秘尽在书名当中,只是要看英文原版书名,不信看看以下两个,是不是立觉回味无穷:

    Gamestorming-创新、变革&非凡思维训练《Gamestorming:A Playbook for Innovators,Rulebreakers,and Changemakers》

    游戏改变世界--《Reality is broken:Why games make us better and how they can change the world》

    (此书评同时发布到《Gamestorming》书下,便于对照阅读)


书籍真实打分

  • 故事情节:4分

  • 人物塑造:6分

  • 主题深度:7分

  • 文字风格:6分

  • 语言运用:4分

  • 文笔流畅:8分

  • 思想传递:9分

  • 知识深度:6分

  • 知识广度:4分

  • 实用性:9分

  • 章节划分:8分

  • 结构布局:7分

  • 新颖与独特:3分

  • 情感共鸣:5分

  • 引人入胜:5分

  • 现实相关:8分

  • 沉浸感:9分

  • 事实准确性:7分

  • 文化贡献:8分


网站评分

  • 书籍多样性:3分

  • 书籍信息完全性:5分

  • 网站更新速度:3分

  • 使用便利性:9分

  • 书籍清晰度:5分

  • 书籍格式兼容性:7分

  • 是否包含广告:5分

  • 加载速度:6分

  • 安全性:8分

  • 稳定性:6分

  • 搜索功能:6分

  • 下载便捷性:9分


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下载评价

  • 网友 习***蓉: ( 2024-12-26 21:14:34 )

    品相完美

  • 网友 冷***洁: ( 2025-01-03 04:47:07 )

    不错,用着很方便

  • 网友 宫***玉: ( 2024-12-21 07:25:03 )

    我说完了。

  • 网友 宫***凡: ( 2025-01-03 07:23:55 )

    一般般,只能说收费的比免费的强不少。

  • 网友 曾***玉: ( 2025-01-01 02:23:42 )

    直接选择epub/azw3/mobi就可以了,然后导入微信读书,体验百分百!!!

  • 网友 游***钰: ( 2024-12-11 20:34:34 )

    用了才知道好用,推荐!太好用了

  • 网友 益***琴: ( 2024-12-15 19:03:17 )

    好书都要花钱,如果要学习,建议买实体书;如果只是娱乐,看看这个网站,对你来说,是很好的选择。

  • 网友 林***艳: ( 2024-12-10 19:15:42 )

    很好,能找到很多平常找不到的书。

  • 网友 通***蕊: ( 2024-12-26 09:07:13 )

    五颗星、五颗星,大赞还觉得不错!~~

  • 网友 冯***卉: ( 2025-01-01 02:05:23 )

    听说内置一千多万的书籍,不知道真假的

  • 网友 汪***豪: ( 2024-12-15 14:03:15 )

    太棒了,我想要azw3的都有呀!!!


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