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机器猫哆啦A梦书籍详细信息

  • ISBN:9787557507497
  • 作者:暂无作者
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精彩短评:

  • 作者:木下天一郎 发布时间:2017-11-15 19:17:12

    老师上课发现自己的文章被人翻译错了,出现了一些曲解……一片尴尬

  • 作者:顽木匠 发布时间:2023-12-21 19:10:26

    比较奇怪的是怎么能把这种传奇故事写的那么难看

  • 作者:LTX 发布时间:2018-05-25 14:45:10

    2018已读44。作者不但想打通世界古代各类正教、密教中的宇宙学传统,还把这些传统与印藏、中国的人体修炼技术相结合,归纳出一整套灵性治疗理论。。太可怕了。。此书虽薄,却汇集作者毕生之所学,想看懂绝非易事,强烈建议增加专业导读。。

  • 作者:周正国 发布时间:2010-04-21 23:52:38

    非常有价值的书籍

  • 作者:白白 发布时间:2018-09-14 21:57:47

    相当有趣。相当辣眼。。

  • 作者:简寻欢 发布时间:2022-05-07 17:02:28

    把通俗党史读本上浓缩的几段话写成了一本厚厚的书,叙事精彩,当时分秒必争的焦灼感跃然纸上,可作为闲书看看


深度书评:

  • 从童年里看桑贝

    作者:海客 发布时间:2020-04-13 20:17:21

    其实这是我第一次看桑贝,四万字的访谈加童年主题相关的大量插画集的结合很快地在一个周末的晚上看完了。

    桑贝果然如他自己所说是个挺奇怪的人,不仅仅在于他时常走神这个从小到大一直保留的习惯,还在于他的三观里也保留了小孩子的一部分,天真,喜欢撒谎,高度的敏感,还有高度的自尊和自卑混杂在一起无法分离。挺神奇的,在没有接触过桑贝的画作而先从这个人物的访谈来了解他,一度甚至让我有点丧失对他的兴趣,因为好像这个人的轨迹就如同这没有重点散散漫漫的访谈本身一般平平铺在我的眼前,他在访谈里说的话,那些未尽之词,那些从他的话语里展现出来的生活痕迹和对其性格的雕琢,仿佛那么清晰,直白到让人怀疑这样一个人真的会画出多少能直击人心灵的插画吗?

    然后––真香。

    从访谈里能看出来桑贝的童年确实对他产生了长远的影响。虽然在访谈里他常说他的父母已经做了一切可以尽的义务,但从他的描述里可以看出来其实他没有释怀过,那种不是父亲亲生,父母每天吵架,家里从不安宁的长久的阴影一直笼罩着他,从未离开。那种在这样的环境下竭力想要维持自己小小体面和自尊的徒劳努力,装作不在意却实际上敏感多情的性格,撒谎,恶作剧,吸引大家的注意力,想成为目光的中心,希望所有人承认自己的存在感,想要把家庭和父母的阴影永远掩藏在背后无人能见的地方...

    透过访谈里那些有时笨拙有时重复有时离题的回答,透过明明提问记忆里快乐的事桑贝却回忆了一个结局悲惨的故事,我们都仿佛能穿过书页看到那个小小的孩子背负着沉重的时光漫漫走来,他长大了,却依旧有一部分永远留在了童年。

    有个很有趣的问题是,这样的桑贝会喜欢孩子吗?我觉得桑贝喜欢孩子有点叶公好龙的神气,他喜欢的是小男孩小女孩身上优雅和快乐的特质。优雅是他小时候因为教育缺失而希望自己拥有的品质,而快乐是他从小时候悲惨的家庭环境里所一直孜孜以求的东西。所以他笔下的孩子们甚至青春期里的都很少,更多的是踢球的小男孩,跳舞的小女孩,就是人们固有印象里童年的小男孩小女孩最快乐的事情。他不喜欢小孩子身上无理无智但其实肯定也会存在的这一面。要编故事哄小孩,装成跟他们一样幼稚,是他忍受不了的。这个心理就有点像一个大孩子抱怨说,为什么需要他去让着一个比他更小的孩子。理智上,或者桑贝的超我上,是知道小孩子的无序性的,他自己小时候也不是一个听话的小孩儿,喜欢恶作剧,所以他会说小孩子就是会率性一些不听话一些,并没有什么大不了的。但当某些时刻他回归了自己世界的时候,他又会无意识地抱怨小孩子不懂事,并且说自己也不知道要怎么去教育自己的小孩,还令人哭笑不得地表示让他们学会独立面对就好了: 他自己小时候就是这么过来的。明明知道自己小时候独立面对有多么可怕,长大后却仿佛因为小时候的缺失而无法去更好地爱自己的孩子,仿佛一个悲惨的循环。

    这样看着访谈,就产生一种错觉觉得自己了解了桑贝这个人,或者起码他性格的一部分,好像也没有剩下多少好奇心了。但真香定律就发生在后半册的插画集合里,不再有访谈,不再有文字,只有色彩和笔触,我却仿佛重新认识了桑贝这个人。他的画里仍依稀可辨他一路人生的草灰蛇线,却好像焕发出了不一样的光辉,变得有了意义。

    他笔下的童年是海边,是明丽的小短裤,碧绿浅蓝的浪花,金黄的沙滩城堡;是月光,是树影纵横间被自己影子吓到的那段林间路,是小路上陪伴自己身旁的那只小狗;是情愿或不情愿地练习小提琴,练习芭蕾,是琴房或舞蹈房外墙壁上那歪歪扭扭又颜色热烈的涂鸦;是下雪天里也永远会从屋里向外张望和向往的双眼和一颗飞翔的心。

    看着看着,好像我的童年记忆也开始鲜明起来,当然不会和桑贝笔下的一模一样,却也充满着细节,因为丰富的想象而怕黑,那些周六下午和炎热暑假里练琴的不情愿,下雪天里和院里小伙伴们打雪仗的轻盈和兴奋,好像永远不会停止的幻想和喜欢的自由。

    下一本想读桑贝的纽约客。

    最后的PS, 长大后的桑贝也是一个社畜了。我们这种每月领着固定薪水的加班狗常常会幻想着有一天找一份自由职业,时间灵活,想放松就放松,只是怕自己的才能不够吃上自由职业这碗饭。而桑贝却恰恰相反,羡慕着拿固定工资的人,不用做一个为必须找到灵感而伤透脑筋的自由插画师。果然所有人都逃不过围墙定律...

  • 本书中的设计原则摘录

    作者:默城君 发布时间:2010-08-01 20:40:07

    1.

    用户界面应该基于用户的心理模型,而不能基于实现模型;(需求,而不是制作)

    2.

    用户不理解布尔逻辑.(用户更喜欢图形化的东西,而不是数字)

    3.

    不要全盘复制机械时代产品的用户界面,而一定要按照信息时代的客观情况进行改良.(主次表现)

    4.

    重大改变必须是非常好的改变.

    5.

    没有人愿意停留在新手级别.

    6.

    为中间用户优化.(正态分布图)

    7.

    将用户想像成非常聪明但非常忙的人.(新手教程不能拖沓)

    8.

    每一个界面的设计关注点在于一个单独的首要人物角色.(每个界面对应一个当前使用目标)

    9.

    在设计产品的"如何"行为之前,要先定义产品做"什么".(目标需求决定)

    10.

    在设计的早期阶段,假设界面有魔术效应.(跳出框架去设计界面)

    11.

    绝对不要向利益关系人展现你不满意的设计方案,可能那正是他们喜欢的.(设计的技巧,减少错误选项)

    12.

    用户体验只有一个,即形式和行为的设计必须相互和谐.(形式必须服从于功能)

    13.

    选择技术平台时,一定要与交互设计工作和谐一致.(不同平台,的交互支持)

    14.

    全屏幕使用独占应用,让它发挥最优效果.

    15.

    独占界面应该采用保守的视觉风格.(一般为常用界面,色彩不能以平和为主)

    16.

    独占式应用程序可使用丰富的输入.

    17.

    在独占应用中让文档视图最大化.

    18.

    暂时应用必须简单,清晰并且意思明确.(比如:新手帮助)

    19.

    暂时式应用程序只使用一个窗口和视图.(简单,清晰为主,不异有太多操作)

    20.

    运行暂时应用时,它应该处于上一次的位置 和配置状态下.(记得用户的选择,习惯)

    21.

    信息亭应该针对首次使用进行优化.(让用户知道自己在某个过程中的什么位置);

    22.

    不论你的界面多酷,越少越好.

    23.

    协调的用户界面是透明的.(界面上的内容协作)

    24.

    遵循用户的心理模型.

    25.

    少就是多.(焦点,关注点,使用度,实用性,如GOOGLE主页,每一个界面元素都直观而有意义);

    26.

    让用户直接操作产品,而不是强迫用户与产品讨论.(使用者而不是评论家);

    27.

    工具就放在手边;(保证工具之间的变换是快速和简单的,比如PS);

    28.

    提供非模态的反馈;(信息的实时反馈);

    29.

    为可能设计,为可能做好准备.(不同类型用户,使用方式不同);

    30.

    提供符合情境的信息.(信息的对应表示方式:100000000还是1亿);

    31.

    提供直接的操作和图形输入.

    32.

    反正对象和程序的状态.(比如QQ的状态,在线,离开,请勿打扰);

    33.

    避免不必要的报告.

    34.

    不要用对话框来报告常态内容.

    35.

    避免空白的状态.

    36.

    请求原谅,而不是许可.

    37.

    要把命令和设置区别开来.

    38.

    提供选择,而不是提问.

    39.

    优化响应能力,调节延迟时间.

    40.

    尽可能地消除每一个附加工作.

    41.

    不要固定培训工具.

    42.

    不要极端愚蠢地停止进度.

    43.

    不要让用户请求允许.

    44.

    在有输出的地方允许输入.

    45.

    为常见的导航调整界面.

    46.

    如果回报值得,用户愿意付出相称的努力.

    47.

    人来思考,机器来做.

    48.

    软件应该像人一样体贴.

    49.

    如果值得用户输入,就值得程序记住.

    50.

    相比之下,大多数人更喜欢成功,而不是知识渊博.

    51.

    所有的习惯用法都需要学习;好的习惯用法只需要学一次.

    52.

    不要让你的界面屈从某个隐喻.

    53.

    视觉模式是视觉界面的基础.

    54.

    在视觉上区分不同行为的元素.(同类图标样式)

    55.

    将功能与行为视觉化.

    56.

    将元素一样一样从设计中移走,直到设计坍塌,再把最后一样移走的元素放回去.(简化检测式)

    57.

    视觉显示告诉我们是什么类型的物体,文本显示告诉我们是哪一个物体.

    58.

    除非有真正卓越的替代方案,否则必须遵守标准.

    59.

    一致性并不意味着僵化.

    60.

    管理磁盘和文件并不是用户的目标.

    61.

    自动保存文档和设置.

    62.

    将文件放在用户能够找到的地方.

    63.

    磁盘是一种设备,而不是设计功能.

    64.

    错误可能不是你犯的,但是有你的责任.

    65.

    审核,而不校正.

    66.

    对浏览和选择任务应该同时提供鼠标和键盘操作.

    67.

    用光标暗示表明无键的含义.

    68.

    一次单击选择数据或改变控件状态.

    69.

    双击意味着单击再加上动作.

    70.

    在对象或者数据上按下鼠标意味着选择.

    71.

    在控件上按下鼠标意味着预备动作,释放鼠标意味着执行动作.

    72.

    在视觉上传递出受范性.

    73.

    运用光标暗示来表达受范性. 

    74.

    使选择在视觉上明确醒目.

    75.

    拖放候选对象必须在视觉上显示其接受能力.

    76.

    拖放光标必须在视觉上表示源对象.

    77.

    任何可滚动的拖放目标对象都必须支持自动滚屏.

    78.

    对所有拖动去颤动.

    79.

    任何要求精确对齐的程序必须提供精确滚动的游标工具.

    80.

    对话框是另一个房间,去之前要有个好理由.

    81.

    把功能置于需要它们的窗口中.

    82.

    任何交互习惯用法的运用都与所处的情境相关.

    83.

    大多数布满控件的对话框并不是好的用户界面设计.

    84.

    链接用于浏览导航,按钮和图标按钮用于操作.

    85.

    有图标来区分重要的文本项.

    86.

    绝不要水平滚动文本.(文本的连续性被彻底破坏)

    87.

    对于有界输入要使用有界控件.(1-100)

    88.

    仅供输出的文本用非编辑控件(显示控件)显示.

    89.

    用菜单来提供一条学习的途径.

    90.

    禁用不适用的菜单项.

    91.

    在相同的命令向量中使用相同的视觉符号.

    92.

    工具栏为有经验的用户提供快速访问常用功能的途径.

    93.

    所有的工具栏和图标控件都应该使用工具提示.

    94.

    把主要的交互操作放在主窗口中.

    95.

    对话框适合那些主交互流之外的功能.

    96.

    对话框非常适合用来整理关于某个主题相关的对象或者应用功能.

    97.

    在功能对话框的标题中使用动词.

    98.

    在属性对话框的标题中使用对象名.

    99.

    在视觉上区分非模态对话框与模态对话框.

    100.

    为非模态对话框提供一致的终止命令.

    101.

    绝不要动态改变终止按钮的标签.

    102.

    当程序将变成无响应状态时,必须通知用户.

    103.

    绝不要用临时对话框作为错误信息框或确认信息框.

    104.

    所有的交互习惯用法都有其使用范围.

    105.

    不要堆叠标签.

    106.

    错误消息框愚蠢的停止进度,应该避免.

    107.

    让错误成为不可能.

    108.

    当软件告诉用户他们失败时,用户会觉得很没面子.

    109.

    做,不要问.

    110.

    让所有的操作都可撤销.

    111.

    提供非模态反馈来帮助避免用户犯错误.

    112.

    在帮助菜单中提供快捷方式.

    113.

    为用户提供现成的模板库.


书籍真实打分

  • 故事情节:5分

  • 人物塑造:7分

  • 主题深度:3分

  • 文字风格:4分

  • 语言运用:7分

  • 文笔流畅:5分

  • 思想传递:9分

  • 知识深度:7分

  • 知识广度:3分

  • 实用性:3分

  • 章节划分:9分

  • 结构布局:8分

  • 新颖与独特:6分

  • 情感共鸣:4分

  • 引人入胜:6分

  • 现实相关:5分

  • 沉浸感:8分

  • 事实准确性:7分

  • 文化贡献:5分


网站评分

  • 书籍多样性:9分

  • 书籍信息完全性:4分

  • 网站更新速度:8分

  • 使用便利性:7分

  • 书籍清晰度:4分

  • 书籍格式兼容性:7分

  • 是否包含广告:4分

  • 加载速度:3分

  • 安全性:5分

  • 稳定性:4分

  • 搜索功能:4分

  • 下载便捷性:3分


下载点评

  • 快捷(530+)
  • 无水印(577+)
  • 图书多(523+)
  • 经典(107+)
  • 已买(226+)
  • 博大精深(443+)
  • 种类多(598+)
  • 简单(609+)
  • 少量广告(620+)
  • 二星好评(271+)

下载评价

  • 网友 辛***玮: ( 2024-12-20 02:34:56 )

    页面不错 整体风格喜欢

  • 网友 孙***美: ( 2024-12-21 10:22:33 )

    加油!支持一下!不错,好用。大家可以去试一下哦

  • 网友 寇***音: ( 2025-01-08 21:39:30 )

    好,真的挺使用的!

  • 网友 堵***格: ( 2024-12-17 09:23:48 )

    OK,还可以

  • 网友 詹***萍: ( 2024-12-28 01:33:37 )

    好评的,这是自己一直选择的下载书的网站

  • 网友 相***儿: ( 2024-12-28 00:52:41 )

    你要的这里都能找到哦!!!

  • 网友 田***珊: ( 2024-12-19 18:50:23 )

    可以就是有些书搜不到

  • 网友 曾***文: ( 2024-12-22 03:42:11 )

    五星好评哦

  • 网友 冯***卉: ( 2025-01-07 15:53:09 )

    听说内置一千多万的书籍,不知道真假的

  • 网友 訾***晴: ( 2024-12-24 04:34:53 )

    挺好的,书籍丰富

  • 网友 潘***丽: ( 2024-12-30 15:58:23 )

    这里能在线转化,直接选择一款就可以了,用他这个转很方便的


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